Le méchant sorcier a enfermé la princesse dans la tour et a enchanté les six verrous de la porte. Il a caché les clés dans la forêt et c’est ici que les joueurs doivent les chercher. Celui qui trouve une clé peut essayer de la déverrouiller. Mais attention : une seule serrure est la bonne. 

Voici les règles du jeu.